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口袋妖怪3D龙事件 3D龙事件原委
2022-07-02 04:46
本文摘要:1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收听动画《口袋妖怪》第38集电脑战士3D龙,当晚许多观众不约而同晕倒,导致六百多名大小观众送医急救。这事件沦为动画界史无前例的震撼新闻,次日任天堂股票下跌,此事件也让口袋妖怪动画一度重播。 事件原因:在以前日本制作动画(不只是《口袋妖怪》,其他许多动画都使用过)为了传达震惊感觉,不会使用背景闪光有所不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆有所不同画面,例如发生爆炸时画面用白黑白白的较慢闪光。

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1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收听动画《口袋妖怪》第38集电脑战士3D龙,当晚许多观众不约而同晕倒,导致六百多名大小观众送医急救。这事件沦为动画界史无前例的震撼新闻,次日任天堂股票下跌,此事件也让口袋妖怪动画一度重播。

事件原因:在以前日本制作动画(不只是《口袋妖怪》,其他许多动画都使用过)为了传达震惊感觉,不会使用背景闪光有所不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆有所不同画面,例如发生爆炸时画面用白黑白白的较慢闪光。

除了超过视觉暂留的震惊效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年以来这一技术仍然被广泛用于。在电脑战士3D龙当中,为了因应这集主要的电脑世界场景,发生爆炸的闪光都以红蓝红蓝替换。另外为了超过震惊效果,这集用于了闪光技术的频率也比以往的高。

经过制作单位检验后可行性指出没有异状。不过制作单位没有考虑到,神秘宝贝在当时是震撼仅有日本的动画片,观众中有许多眼睛比大人更加脆弱的青少年。再加儿童大多讨厌不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光(尤为性刺激人眼)较慢转换的速率又低约1/12秒一次,于是在这些孩子观赏动画的同时,视神经受到反感性刺激,影响到脑部的掌控,轻则不难受,轻则不会昏倒或痉挛,这些现象在医学上被称作急性光过敏症,也称作光敏感性癫痫症。

在以往并不被人推崇的光过敏症,因为这个事件而在医学界开始大力研究,并也促使新的动画制作规则的制订。关于当年新闻的剪报原始剧情:以挑战石英联盟为目标持续在关都地区旅行的小智、小霞和小刚一行人回到马察市的神秘宝贝中心让皮卡丘睡觉,但却找到中心陷于大恐慌。

回答乔伊小姐才告诉传输系统出有了问题,传进来的神秘宝贝都出不来。这时在一旁的传输系统的开发者秋叶原博士或许找到了什么,连忙狂奔外出。奇怪的小智等人随後第一时间秋叶原博士的立体成像研究所。秋叶原博士说明,原本是火箭队拿走了他的3D龙零号机(可来回现实与电脑系统中),骇入神秘宝贝中心的传输系统拿走神秘宝贝。

这时只要倒入无间道程式把骇入的漏洞补好就可恢复正常,但火箭队不会被当作病毒而被歼灭既然是甜美又迷人的主角角色,小智一行人还是硬著头皮搭乘上可用的3D龙初号机前去救回火箭队出来。在电脑系统的世界里,一下子就找到火箭队用路障挡住宝贝球传输的路线,好盗取神秘宝贝。火箭队找到小智们就叫阿柏怪和双弹瓦斯对付,但却大败在3D龙初号机的「改装」绝招之下。

火箭队不得已派遣3D龙零号机登陆作战。两只3D龙完全不分胜负,最後还是由3D龙初号机略胜一筹获得胜利,火箭队也当场被打飞,小智等人急忙将路障卡住以达成协议疏浚任务。

这时秋叶原突然找到不知情的乔伊早已叫程式设计师倒入无间道程式了!这代表连小智等人都会被当作歼灭的目标小智他们急忙叫已著地的火箭队搭乘3D龙零号机逃走。旋即无间道程式升空强力的灭毒火箭和光线炮,打中3D龙零号机与火箭队!火箭队被斩落後掉进了程式漏洞里。被卡在洞里出不来的火箭队,眼见就要被歼灭了,在千钧一发之际,小智等人赶往而把火箭队救回上3D龙初号机。

但因为较轻而3D龙跑完不悦,无间道程式在後面朝向小智等人升空强力飞弹!※皮卡丘急忙用电击对著飞弹追击,让飞弹发生爆炸并收到反感的闪光。※大家以为没有了飞弹而正松一口气,但这时却还有两发飞弹朝向小智等人攻过来!在这瞬间小智等人及时从传送点到达秋叶原博士的研究所,而追赶的飞弹闪避不及,把研究所炸废墟。小智等人虽然被炸的乌漆污蔑,但总算是悔改了。火箭队感激救命之恩後就一溜烟的跑完了,留给秋叶原博士伤心的看着已消灭的心血。

之後再次到神秘宝贝中心的小智就把皮卡丘纳给乔伊照料,一行人把电脑世界的冒险深藏在心。在事件过后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制定新的动画制作规则前,先行重播精灵宝可梦动画以防止混乱。1997年12月17日(事件次日)播出的少女革命并未做到减光处置,但是在动画中全程滑动关于3D龙事件的通报及警告。

1997年12月18日,东京电视台正式成立事件调查小组,同日NHK对此事展开了报导。1997年12月19日开始,精灵宝可梦动画重播。

1997年12月23日,早已于事件前制作好的圣诞节应景剧集迷唇姐的圣诞节被中止,原本的播出时间趁此机会播放事件和重播通报,之后播出自然风光录影,剧集后被更加改回第64集特别篇。1997年12月30日,早已于事件前制作好的年终特别节目用大岩蛇野餐某种程度被中止,剧集后被更加改回第65集特别篇。自精灵宝可梦动画重播起,原先正在播出的大部分动画展开了减光处置,而后开始东京电视台的动画也由于敏感时期而被迫用于更为黯淡的配色,其中还包括忍者内乱太郎,名刑警柯南等。

1998年1月1日,东京电视台牵头任天堂展开了神秘宝贝新年活动,并征询了动画版意见,原先观众甚至还包括事件受害者都期望精灵宝可梦动画复播。1998年4月8日,日本民间东京电视台联盟和NHK牵头制定动画及视频制作技术指南,同日东京电视台也制定了卡通节目视觉效果制作的指导方针,用作规范动画中的视觉效果的规范,并发布了电视节目开场警告语,仍然用于至今。

1998年4月11日,东京电视台播出精灵宝可梦动画问题检验报告,除了发布事件细节之外,也对之后精灵宝可梦动画的制作规范展开了公开发表。1998年4月16日,无印篇皮卡丘的森林播出,精灵宝可梦动画复播。强光的蓝光细节此次事件侧面上造成了电影被出台日程,以用来填补期间导致的人气萎缩。由于在社会上仍然流传并未修正版本的本集录影带,所以也曾在事件完结后很长一段时间,因为无意间播出并未修正版本的一集动画造成新的受害者经常出现。

日本方面由于重播,迷唇姐的圣诞节、用大岩蛇野餐本不应坐落于38集之后的两集不得不制作成特别篇,造成了一些逻辑错误,如武藏和小次郎的大舌头和大食花忽然经常出现又消失,小智的小火龙演化为喷火龙后在这两集又变成小火龙等。日本之外的国家和地区播出集数为改动后的集数,以皮卡丘的森林作为38集,电脑战士3D龙一集计集数。

在日本,除TV版之外,也以皮卡丘的森林作为38集,电脑战士3D龙一集计集数。因为此事件,3D龙、3D龙II、3D龙Z在动画中仍然经常出现。网络上流传的电脑战士3D龙剧集一般为经过减光处置的修正版本,但也少有为录音的原播出版,观赏时请求切勿小心。

1997年12月16日再次发生3D龙事件后,全球都仍然播出此集。


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