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NPD:第二季度游戏消费额达到28.8亿美元
2022-10-22 04:46
本文摘要:根据零售研究公司NPD发布的数据,2013年第二季度消费者在游戏软件,硬件和附件上的消费额超过了28.8亿美元。这个数据的来源是NPD的2013年游戏市场动态数据,其中表明美国消费者在4月-6月间的消费额为28.8亿美元。NPD 尽管数额极大,但是依然比去年同期的29.7亿美元大跌了3%。28.8亿美元中,主机和PC的软件零售额为7690万美元,二手游戏和出租游戏的消费额为3430万美元,而数码内容的消费额超过了17.7亿美元。

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根据零售研究公司NPD发布的数据,2013年第二季度消费者在游戏软件,硬件和附件上的消费额超过了28.8亿美元。这个数据的来源是NPD的2013年游戏市场动态数据,其中表明美国消费者在4月-6月间的消费额为28.8亿美元。NPD  尽管数额极大,但是依然比去年同期的29.7亿美元大跌了3%。28.8亿美元中,主机和PC的软件零售额为7690万美元,二手游戏和出租游戏的消费额为3430万美元,而数码内容的消费额超过了17.7亿美元。

NPD游戏  当再加涉及的附件,硬件和全部内容,消费额的大跌就更为显著。NPD回应如果把这些所有因素计算出来在内的话,消费额在第二季度增加了9%。该的组织把这次消费额的上升归因于于消费者在等候11月次世代主机的结果。

  消费额的增加一部分是因为将于11月发售的新主机的原因,因为开发者,消费者和发行商都在为次世代主机的过渡性做到打算。


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